quarta-feira, 24 de julho de 2013

Arquivo 031 : Personagens odiados/dispensáveis

Salve salve caros amigos! Sim, eu gosto de demorar a aparecer mesmo! Mais uma vez eu fiquei preso a minha preguiça e tudo mais, mas isso não vem ao caso no momento.

Imagine a seguinte situação: Você compra um jogo, de luta por exemplo(se não fosse de luta não seria um exemplo meu heheh)cujo para habilitar um personagem secreto, ou conseguir troféus da psn/achivements da xbox live,você precisa terminar o jogo, ou o modo história com todos os personagens, e logo vai passar por aquele personagem que você não suporta de forma nenhuma, que não consegue entender porque diabos alguém permitiu que um personagem daquele fosse criado.

Isso acontece muito comigo,e já venho pensando a muito tempo em fazer um post sobre esses personagens que só estão lá para encher linguiça e nem para gameplay servem.

Vamos então a lista dos personagens mais odiados/dispensáveis dos games, a princípio de luta, se eu lembrar de um personagem assim de outro gênero que eu joguei eu posto.

El Fuerte : Street Fighter IV series:
O "luchador" mexicano que estreou em Street IV não me chamou muito a atenção logo de cara, afinal, pensei se tratar de mais um personagem de agarrão, talvez para rivalizar com Zanguief no cast do jogo, mas ao jogar com ele me deparei com uma coisa que aparentemente foi feita nas coxas:

El Fuerte é um cozinheiro mal sucedido, que nas horas vagas faz algumas lutas pra levantar um dinheirinho extra, e porque ele entra no torneio ? Fama e glória ?Não! Vingança? Quanto menos! Grana pro restaurante ? Esquece! O cara me sai pra ficar procurando RECEITAS de cozinha de seus oponentes!!! Como assim capcom ?! Até uma criança de 10 anos faz melhor que isso!

Dhalsim - Dá um tempo, tu sabe quem é!
"Macumba vai!" "Macumba foi!" "Macumba fire!" quem não gritou isso nos fliperamas na década de 90 hein ?Gritar tudo bem, mas dai ver alguém jogar pra valer com o indiano com bafo de napalm só aconteceu agora a pouco.

O problema é que Dhalsim não tem nada de valor a acrescentar no enredo de Street Fighter, apenas é um cara que fala que tudo vai ser resolvido através dos caminhos da yoga, fala em paz, mas sinceramente, não dá pra saber porque diabos a capcom insiste com o personagem,pode parecer implicância, mas tenho outros pontos para provar aqui.

Rufus: Street 4
Na verdade eu até compreendo o enredo do personagem, principalmente a sua ideia de "independente de eu não aparentar eu sou um lutador rápido" e até mesmo a ideia de darem um "rival" para o Ken, mas convenhamos, Rufus ficou ridículo com essa perseguição incessável atrás de Ken, o jeito tagarela do personagem até que vai, mas ainda assim é irritante.

Hakan:

Sério... Eu quero entender o que os designers da capcom fumaram pra criar uma porra de um personagem assim?!?! Ser lutador de luta livre turca? Tá, o estilo em si é nojento pra cacete, mas a ideia de mostrar ele ao mundo foi bem valida, agora porque cargas d' água(ou óleo se preferir) me colocam um cara assim ?!
O cara tem a pele "bronzeada"(o óleo "queimou" o corpo dele? Só se for)aqueles olhos ao estilo "Bison" e o cabelo, essa porra de cabelo?! O cara tem o que ? Um lego no lugar do cabelo?! Sério, é assim que os turcos se vestem ?
O enredo dele? Quase a mesma coisa do El Fuerte, só que ele sai pra procurar uma nova fórmula de óleo de cozinha... Falta de criatividade é foda!

Sentinela: Marvel vs Capcom 3
Como Marvel vs Capcom 3 não tem enredo, eu vou me abster apenas a minha opinião pessoal quanto a escolha do Sentinela, que só entrou no jogo por que um ou dois jogadores famosos jogam com ele, pra então sofrer uma nerfada grotesca na atual versão do jogo.

Tá, nunca gostei da Sentinela, tanto em quadrinho quanto em jogos.

Pheonix Whright - Ace Attorney/Marvel vs Capcom 3
Isso é o que acontece quando os fãs pedem muito por uma coisa ilógica, um personagem que não tem ligação nenhuma com luta em seu jogo original(no caso Ace Attorney)acaba entrando em um jogo de luta.

Wrhight é um advogado, o que pessoalmente já me faz criar uma certa antipatia por ele, agora o fato de que o cara não dá nem mesmo um soco no jogo nem nada só me faz pensar porque diabos a capcom fez algo do genero!

"Po Douglas, você só está falando da capcom! Dá uma variada ai!"

Primeiro, eu tenho jogado muito mais jogos da capcom recentemente, reclama com a SNK que não faz jogos!
Tá bem, vamos falar da empresa que faz(ou ao menos fazia o meu jogo predileto, já que ela sumiu do mapa, de novo)

Mas uma coisa eu vou dizer: Esses de quem vou falar agora são sem dúvida os personagens que mais detesto:

Psycho Soliders Team:


Sim, senhoras e senhores, de todo o enredo de KOF, e digo de todos os KOFs esse é o time que nunca me desceu pela garganta, nas primeiras KOFs sim, dava pra aguentar, já que o meu senso crítico era praticamente zero, mas dai a SNK insistiu com eles, e insistiu e insistiu, não esquecendo de citar mais um dos anrdógenos da empresa : Bao, e a enjoada da Momoko, estreantes em KOF 99 e XI respectivamente.

Athena é um mix de superstar pop do japão com Sailor Moon(só reparar o fato de ela tirar a roupa de estudante com um uniforme por baixo) que vivia fazendo discursos sobre paz e moralismo, pagando de certinha, mas com sua voz irritante e o jeito mais ainda,acabaram permanecendo por causa dos nipônicos que são seus fãs, tanto que em KOF 2003 ela vem com outro time e um visual que remete as cantoras J-Pop da época.

Já Chin... Bem, o velho cachaceiro é até carismático, mas não acrescenta nada tanto em gameplay(salvo a versão XIII, onde ele é usado incessantemente, inclusive na Evo) quanto em história.

Kensou tinha uma história importante nas entrelinhas, mas foi deixada de lado para continuar servindo como o bucha de canhão que sempre foi.

Ash Crimson

Pra fechar, vamos com o que é sem dúvida o personagem mais odiado do momento, protagonista da época negra da SNK, a bicha francesa tem sim importância na história, sendo o principal do último arco da série.

Porém roubar os poderes de Chizuru e Iori foi só o pontapé inicial para que ele passasse os últimos anos sendo completamente odiado, seu visual andrógeno e debochado, pra não dizer afeminado foi a razão de toda a fúria dos fãs da empresa, que culminou na demissão do seu criador Falcoon(ainda bem!)e na morte do personagem no último jogo da série, e para a alegria geral, mesmo ele morrendo de forma heróica.

Bem, termino por aqui gente, até a próxima!

domingo, 14 de abril de 2013

Arquivo 030 - Metal Gear Rising - Revengeance




Opa! Salve senhoras e senhores! Sumi mesmo né ? Quase um ano que eu não posto por aqui!
Pois é, trabalho e outras coisas a mais por ai, acabei por abandonar o blog.

Pois bem, voltei hoje porque tenho que falar de um jogo que pra mim é o melhor do ano até o presente momento.

A analise será de Metal Gear Rising - Revengeance, lançado em março para Ps3 e XBOX 360.
(Um dos motivos pelo o qual eu não tenho postado também é porque fico jogando meu ps3 rs)

O game se mostra um tremendo hack 'n slash, com ação frenética e uma premissa completamente inovadora: Você pode cortar os inimigos e praticamente tudo no cenário livremente! Funciona assim: Você aperta um botão e o jogo fica em câmera lenta, dai você tem controle livre sobre Raiden(entramos nos personagens e enredo logo depois)para fatiar o inimigo em quantos pedaços sua barra(você não achou que isso poderia ser feito de graça né?)permitir, você pode escolher entre usar cortes horizontais e verticais com os botões de ataque, ou então usar o analógico direito para um corte mais preciso, coisa que você vai precisar em determinados momentos do jogo.


É simples, é pratico e é SO FUCKING FUN! Não existe nada mais delicioso do que pegar um inimigo que te deu trabalho pra vencer, ou simplesmente porque você quer descontar sua raiva em alguém, e fazer ele em mais de 1000 pedaços, transformando ele em um frango desfiado!

E não satisfeito você ainda pode arrancar as "espinhas" dos ciborgues(você não achou que seriam humanos que você iria enfrentar? Com a censura comendo solta hoje em dia) para recuperar sua barra de energia e do "blade mode" essa técnica se chama "Zandatsu"algo como "cortar e agarrar"

E você pode contar ainda com um pequeno arsenal de RPGs, misseis teleguiados e granadas, que são bem variadas: Convencionais, de fósforo vermelho(para as partes em stealth),infravermelhas e eletromagéticas, além das marcas registradas da série Metal Gear, a caixinha de papelão e o barril para se esconder dos inimigos.

Bem, a jogabilidade não é de um todo perfeita, você pode acabar sem ver nada se usar o zandatsu perto de uma parede e em algumas outras situações.
O jogo também é muito curto em seu modo campanha, são apenas 8 fases, em média de 7 horas você pode terminar o jogo se jogar no modo normal.
Mas são fatores bem menores diante da maestria que o jogo se mostrou.

Um outro fator de destaque é a trilha sonora, completamente estupenda! Com inclusive a participação de John Bush, ex vocalista do Anthrax em algumas faixas.
As músicas mudam de tom e velocidade de acordo com a situação, quando você está em uma parte onde você não pode ser visto, ela toca com um tom de suspense porém se você for visto a mesma música vai tocar em um tom mais pesado combinando com a batalha.

Isso sem contar as músicas dos chefes, que dão um clima intenso(ainda mais se você ver as cutscenes que antecedem os mesmos)a batalha, e quando você está prestes a vencer, a música começa a ter vocais o que é chamado de Dynamic Soundtrack(ou algo parecido com o que o Street Fighter 2 fazia ao deixar a música mais rápida quando um dos lutadores ficava com menos de 50% da energia no segundo round)e isso funciona muito bem, consegue prender bem o jogador!

Ah sim, enredo né? Pois bem, para quem não acompanhou a série Metal Gear como eu, especialmente o 4 muitas coisas ficam confusas, como os tão citados patriotas, o programa que criou Raiden e muitas outras coisas, algumas dessas coisas podem ser explicadas apertando select e conversando com alguns dos assistentes de Raiden.

Pois bem, atualmente Raiden presta serviços de segurança e espionagem para uma empresa chamada Maverick, e durante uma missão na Africa do Sul Raiden é atacado pelo grupo chamado de "Desperado", o primeiro ministro da Africa do Sul é morto durante o ataque e Raiden perde o olho e braço direito para o samurai brasileiro(hein? Como é que é ?) Samuel "Jetstream Sam" Rodriguez.

As missões do game tomam uma forma independente, tipo um dia uma missão e outro dia outra, pelo menos nas primeiras fases do jogo, logo depois Raiden pede demissão da Maverick e parte para vingança sozinho após ver a Desperado e um senador corrupto raptarem crianças para roubarem seus orgãos e transforma-las em ciborgues assassinos.

E é durante essa empreitada que Raiden libera seu lado sanguinário adormecido conhecido como "Jack o Estripador" - Que é a forma a qual todos os inimigos do game chamam ele,apesar de ele controlar isso logo depois, ou você, já que o "Ripper mode" é como se fosse o "Devil Trigger" do game, durante esse modo Raiden corta em pedaços qualquer inimigo sem precisar usar o "blade mode"salvo aqueles de armadura.

Outra coisa que fica a ressaltar são as batalhas contra os chefes, são completamente animais, do começo ao fim, desde os "metal gears" gigantescos que Raiden pega pelo braço e taca a metros de distância, como os chefes da Desperado.

A batalha contra Sam, que fora apresentada como se fosse a última do game, é apesar de fácil uma das mais divertidas, ou contra o rei da pexeira Sundowner onde você tem que cortar seu escudo com precisão para não tomar dano.
Vou lhe passar a pexeira porque tu bulinou minha irmã

E a mais difícil é contra o esquisito Monsoon, que se divide em diversas partes e taca tudo quanto é coisa em cima de você.
Volta aqui lazarento!
Mesmo curto, o jogo ainda oferece missões secretas que devem ser encontradas nas fases para que você as termine com o menor tempo possível, além de itens desbloqueáveis como novas armaduras e espadas para Raiden.

E recentemente fora lançado um DLC onde você pode jogar com o debochado samurai Sam em sua campanha de uma fase só, até o final dessa publicação eu não peguei o DLC, então não entrarei em detalhes.

Resumindo, é um must buy sem dúvida, um tremendo hack n' slash, que vale a pena todo segundo gasto com ele.

Até sei lá quando !